Знаешь, Странник, у неудачников тоже есть свой ангел-хранитель. Только у него крылья из жопы растут.
Знаешь, Странник, у неудачников тоже есть свой ангел-хранитель. Только у него крылья из жопы растут.
В кельтской мифологии такой предмет одежды как красные колпаки или шапки — совсем не редкость, а даже вовсе и наоборот. На самом деле, как пишет Катарин Бриггс, красные шапки объединяют всех более-менее человекоподобных эльфов. Они (эти шапки) важны и в быту, и в ритуалах. О значимости красных шапок для эльфов говорит тот факт, что даже плакальщики на эльфийских похоронах, одев траурные одежды, не снимали красных шапок. А еще есть сказка, в которой рассказывается что даже мерроу надевал красную шапку, чтобы пройти через морскую толщу в свое жилище, и давал ее своему приятелю-человеку — тот бросал шапку обратно в море, выходя на берег (157).
Интересно, что такие колпаки принадлежали скорее мужчинам. Эльфийские леди в зеленом почитали красный цвет не меньше, чем эльфы-мужчины, но носили его чаще в обуви. Вероятно, красный цвет был магическим или геральдическим. Известно, что в Сомерсете считали, будто культурные фейри носят красное, а дикие пикси — зеленое (157). Ирландская цветовая схема, что интересно, была обратной — политика!
Впрочем, есть и отдельный персонаж, поименованный в честь своего алого головного убора.
В фольклоре британских островов это "один из самых злобных гоблинов Старой границы*. Красный колпак живет в древних башнях и замках, в которых совершались преступления, и любит подкрашивать свой колпак в человеческой крови" (307: с.231).
Есть мнение, что Красные Шапки, как и родственные им дантеры, не зря существуют преимущественно в замках на границе Англии и Шотландии. Говорят, что многие тамошние строения возведены еще на фундаментах пиктов. А последние очень любили при закладке нового фундамента приносить кровавые жертвы. Честно говоря, так поступали не только пикты, но англичане отчего-то упорно подчеркивают этот факт и выводят из него идею о том, что Красные шапки в купе с теми же дантерами могут быть неуспокоенными духами кровавых жертв.
Какие же они с виду, эти Красные Шапки, эти Рэдкэпы?
«...низкорослый, коренастый старик, с длинными, выступающими вперед зубами, костлявыми пальцами, с загнутыми, как у орла, когтями, большими, налитыми кровью глазами, с седыми волосами, ниспадающими на плечи, в железных башмаках, с копьем в левой руке и красным колпаком на голове».
Henderson W. "Folklore of the Northern Counties". London, 1879. P.253-255
"Человек не в силах совладать с ним, но его можно победить с помощью Писания или креста. Если ему показать то или другое, он отчаянно взвоет и исчезнет, оставив один из своих длинных зубов. Злодей лорд Соулис из замка Отшельника водил знакомство с красным колпаком, который сделал его неуязвимым для оружия, и убить его смогли, лишь сварив в масле в медном котле.
А в Пертшире красный колпак — добрый дух. Это маленький человечек, живущий под крышей замка Грэнталли, увидеть или услышать его считается большой удачей. Голландские красные колпаки, или каботерманнекины, по своей природе настоящие брауни, и о них рассказывают типичные для этих волшебных существ истории" (307: с.231-232).
В мире Спайдервика красные шапки мало чем отличаются от своих мифологических прототипов, однако описываются применительно к географии и истории Соединенных Штатов. Так, в частности, говорится, что большинство красных шапок зародилось на полях сражений во времена войны за независимость США. При этом одеты такие персонажи, как правило, в мундиры той эпохи и, соответственно, в кроваво-красные треуголки.
В мире Гарри Поттера красные шапки (Красношапы, Крaсный Гaлстучек) предстают практически в классическом виде:
Категория по классификации Министерства магии: ХХХ (справится любой квалифицированный волшебник)
Эти гномоподобные создания живут в норах в местах бывших сражений, где когда-то была пролита человеческая кровь. Хотя их нетрудно отогнать при помощи чар и заклинаний, красные колпаки очень опасны для одиноких маглов*, на которых они нападают по ночам и могут забить насмерть дубинками. Обитают преимущественно в Северной Европе.
Ньют Скамандер "Фантастические звери и места их обитания" (582: с.79)
Обучение начальным навыкам противодействия красным шапкам входит в обязательную программу курса зашиты от темных искусств:
Одежда у Люпина и правда потрепана и в заплатах, зато уроки — один лучше другого. После оборотня сражались с красными колпаками. Эти свирепые карлики водились всюду, где когда-то проливалась кровь — в затканных паутиной закоулках замков, в оврагах на месте сражений, — и дубинами убивали заблудившихся путников...
Дж.Роулинг "Гарри Поттер и узник Азкабана" (416)
Впрочем, профессор Снегг считал, что уделять много внимания красным шапкам — слишком много чести:
...с красными колпаками и водяными справится и первокурсник.
Дж.Роулинг "Гарри Поттер и узник Азкабана" (416)
Впрочем, его мнение не помешало профессору Люпину включить красных шапок в итоговый экзамен по защите от темных искусств на третьем курсе:
Профессор Люпин устроил самое диковинное испытание, какое только можно вообразить, — полосу препятствий на пересеченной местности. Надо было перейти вброд глубокую заводь — в ней засел гриндилоу; преодолеть цепочку канав, полных красных колпаков; прошлепать по участку болотной топи, не поддаваясь на сбивающие с пути хитрости фонарника. И в конце концов, забравшись в дупло старого дуба, сразиться с очередным боггартом.
Дж.Роулинг "Гарри Поттер и узник Азкабана" (416)
«Красные Шапки… Подобно всему вечному, они рассеяно, словно не замечая, стряхивали с себя пыль времен, не менялись и не учились, сохраняя в девственной неприкосновенности чарующий первобытный облик. Когда-то дикари населяли Западные леса, ныне — Южное Бутово, но принципиальных отличий между современниками и предками не существовало. Традиционные кожаные одежды, традиционные татуировки, покрывающие едва ли не все тело, традиционное виски — без катализатора мозги Красных Шапок функционировать отказывались. Стоит ли упоминать о четком соблюдении древних этических норм? Междоусобные свары, разбой и мародерство рассматривались дикарями как лучшее в мире времяпрепровождение, и изживать подобные пристрастия они считали кощунством.
Так и жили.»
Вадим Панов «Царь горы» (583: с.23)
Красные Шапки — это самая одиозная семейка богатого на оригинальные этносы Тайного Города. Живой ответ на вопрос об обезьяне с гранатой в руке. Пьяной обезьяне.
«Рыцари вновь заулыбались. Красные Шапки? Сброд с окраин, принимающий в свою семью полукровок и изгоев? В табели о рангах Тайного Города они занимали одно из самых презираемых мест: сразу перед осами-крысоловами и летами-гермафродитами. "Лучшую" компанию для завоевания мира представить было сложно.»
Вадим Панов «Войны начинают неудачники» (581)
Но эта обезьяна, тем не менее, отличается завидным инстинктом самосохранения и отточенным глазомером, что в свое время дало основания считать этих дикарей лучшими пращниками Тайного Города. Маленького роста и щуплого телосложения, но жилистые и подвижные, Красные Шапки практически в совершенстве овладели тем видом оружия, которым можно поражать противника из засад и из далека. Засады, грабежи, разбой, мародерство — это их военное кредо, потому что такие слова как, скажем, "стратегия", "перегруппировка" или "рекогносцировка" не находят отклика в их межуховом пространстве.
«Красные Шапки гордились своей воинственностью, но регулярным боевым действиям предпочитали грабежи обозов и прочую партизанщину.»
Вадим Панов «Наложницы Ненависти» (580)
Вообще, даже при условии активации их мозгового вещества допингом в виде виски, сообразительностью Красные Шапки не отличаются. Равно как и памятью, и способностью к долговременному планированию. В частности, поэтому в их сообществе, которое складывается из трех кланов, — Дуричи, Гниличи и Шибзичи, — постоянно идет борьба за власть, которая понимается как вседозволенность и нескончаемый поток виски. Причем эта внутрисемейная динамика идет достаточно незамысловато — кто десятнику горло перерезал, тот и новый уйбуй*. Кто прирезал или пристрелил фюрера клана — тот новый фюрер. "Все просто в натуре, мля!" Однако в последнее время на должности Великого Фюрера (то есть главы всех кланов Красных Шапок) уверенно и очень крепко закрепился уникум по имени Кувалда Шибзич, при котором действует Совет уйбуев.
И хотя на современном этапе можно говорить о неком подобии политической стабильности в данной семейке, Красные Шапки были, есть и будут наиболее неконтролируемой среди всех семей Тайного Города. И даже формальная принадлежность к Великому дому Людь (формальная, потому что магические способности у Красных Шапок отсутствуют, а основным фактором объединения разноэтнических образований в Великий Дом является их генетическая предрасположенность к одному виду магической энергии) не делает их более дисциплинированными.
Кстати, если говорить о генетических особенностях Красных Шапок, то среди прочих еще следует отметить тотальную аллопецию (отсутствие волос на теле), выпадание в коматозное состояние при длительном воздержании от приема виски, общесемейную ненависть к гигиене и умопомрачительное амбре, исходящее от каждого из Красных Шапок.
В мире юмористической почтиРПГ игры Годвилль "Красные шапки" — небольшая гильдия разношерстных героев, объединенных любовью к красным головным уборам. Согильдийцы отличаются буйным нравом и не очень хорошей от природы соображалкой*, единственное что помогает их мозгам лучше работать — крепчайший алкоголь. Соответственно вся жизнь "Красных шапок" проходит в попытках раздобыть как можно больше трофеев, чтобы потом их пропить. Но если им случайно попадется Бутылка мозголомной бражки, то в этот момент на них снисходит озарение, да такое, что герои становятся в этот момент подобны богу и способны совершить великий поступок. Яркий пример такого озарения — история основания гильдии:
Однажды Бог Бог Яр-тур увидел, что его герой Билят заканчивает опустошать жбан мозголомной бражки в компании героя Кувалды и героини Заграты. Само по себе это не было удивительно, так как герои обычно этим и занимаются. Но вот дольше произошло необычное. Изрядно захмелевшие герои решили создать свою гильдию! Тут же на месте собрали необходимые подписи. Возник вопрос: "А как мы назовем нашу гильдию?" Обведя мутным взором друг друга, и увидев, что шапки на их головах одинакового красного цвета, герои одновременно произнесли: "Красные шапки"! Заниматься будем грабежами корованов, а все награбленное пропьем! На том и порешили. Изначально совет гильдии заседал по всяким кабакам и тавернам, что было вполне удобно, хоть и не очень экономно для гильдийской казны. Но однажды, ограбив корован, состоявший из одинокого торговца и коровы с двумя головами, Красные шапки стали обладателями ключей от складского сарая на южной окраине Подмостквы. Склад был гордо поименован "Южным фортом" и назначен штаб-квартирой гильдии и местом хранения гильдийских же богатств. С тех пор неоднократно достраивался/доделывася, так что теперь уже и на форт немного похож. Издали. Туманным утром. С бодуна.
Существует мнение, что Годвилльские "Красные шапки" — потомки могучей островной империи (в доказательство чему прикладывается фотография статуй с острова Пасхи, увенчанных красными камнями поверх голов), пережившей упадок и рассеянной по всему миру. И лишь часть из великого когда-то народа сумела выжить и сохранить свою идентичность в Западных лесах.
Comments
обгоняшки...(
вливайся ))
По теме:
- http://dic.academic.ru/dic.nsf/enc_myphology/6714/%D0%9A%D0%A0%D0%90%D0%A1%D0%9D%D0%AB%D0%95
- http://wiki.godville.net/%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%BF%D0%BA%D0%B8
- http://en.wikipedia.org/wiki/Redcap
Шота мне кажется, что не было рэкэпов у Спайдервика...
был. "парень" в треуголке
http://spiderwick.wikia.com/wiki/Redcap
Согласен, был неправ.
Взял на себя ответственность по паспортизации всех статей. Классификация экспериментальная, прошу сильно не пинать )
Экстранаучная классификация
- статус — существа
- домен — животные
- тип — гоминиды
- класс — карлики
- семейство — хохлики
- подсемейство — гоблиноиды
- род — КРАСНЫЕ КОЛПАКИ
- виды — красные шапки Пограничья (рэдкэпы), красные шапки Роулинг, красные шапки Панова и другие
Национальная классификация
- Гоблины
Физиология
- Человек
Ареал
- Британские острова, Северная Европа, Москва
Среда обитания
- Заброшенные постройки, Места сражений
Дополнительные способности-особенности
- Происхождение из умерших, Агрессивность, Членовредительство, Человекоубийство
Культурно-географическая
- Английская мифология и фольклор, Мифология и фольклор Британских островов
Вымышленные / литературные миры
- Мир Гарри Поттера (Дж.Роулинг), Тайный город (В.Панов), Мир Артура Спайдервика (Х.Блэк и Т.ДиТерлицци), Мир Годвилля
Отправить комментарий