Ананси
Анансипаук-трикстер из мифологии ашанти, давший начало расе игровых пауков-оборотней
Ananansaодин из вариантов наименования Ананси
Anancyодин из вариантов наименования "Ананси", принятых в Никарагуа, Ямайке, Гренаде, Коста Рике, Колумбии
Anancyiодин из вариантов наименования Ананси
Ananseодин из вариантов наименования Ананси
Anansiодин из вариантов наименования Ананси
Anansiilодин из вариантов наименования Ананси
Annancyодин из вариантов наименования "Ананси", принятых в Никарагуа, Ямайке, Гренаде, Коста Рике, Колумбии
Aunt Nancyодин из вариантов наименования Ананси, распространенный в Южной Каролине
Ayiyiодин из вариантов наименования Ананси
B'anansiодин из вариантов наименования Ананси
Compé Anansiодин из вариантов наименования Ананси
Hanansiодин из вариантов наименования Ананси
Kacou Ananzèодин из вариантов наименования Ананси
Kompa Nanzi один из вариантов наименования Ананси, распространенный в Нидерландских Антилах
Kweku Anansiвариантов наименования Ананси у племени акан
Nansiодин из вариантов наименования Ананси

Он смотрел на мистера Нанси, старого негра с тоненькими усиками, в спортивном клетчатом пиджаке и лимонно желтых перчатках, скачущего на льве с карусели, который то поднимался то опускался и в то же время на том же месте он видел расцвеченного драгоценностями паука ростом с лошадь, с глазами, похожими на изумрудные туманности, и, пристально глядя на него, паук важно поднял длинную ногу; одновременно Тень глядел на исключительно высокого человека с кожей цвета тикового дерева и тремя парами рук, в тиаре из страусовых перьев, с лицом, раскрашенным красными полосами, и скакал этот человек на рассерженном золотом льве, двумя руками вцепившись в черную гриву зверя; он видел и чернокожего мальчишку в лохмотьях, левая нога у которого распухла и в ране ползали черные мухи; и за всеми этими личинами Тень видел крохотного коричневого паучка, притаившегося под пожухлым желтоватым листом.

И проникнув за эти обличья, Тень понял, что они есть одно.

— Если ты не закроешь рот, — сказали существа, бывшие мистером Нанси, — туда кто-нибудь залетит.

Нил Гейман "Американские боги" (357)

Ананси является одним из важнейших божеств пантеона Западной Африки. Он обычно изображается в самых разнообразных формах: паука, человека или комбинации этих двух образов. Что неудивительно, ведь само слово "ананси" означает "паук" на аканском.

Ананси — культурный герой по функциям и трикстер по своей природе (типа Койота сервероамериканских индейцев), то есть лгун, врун и обманщик, который любит истории (и рассказывать, и сочинять) и розыгрыши. Его также называют самым древним существом на Земле, приписывают создание Солнца, звезд и Луны, изобретение основ ведения сельского хозяйства. Это помимо того, что он еще выполняет кучу мелких поручений своего отца Ньяме* (например, приносит дождь на землю, чтобы остановить пожары). Его мать зовут Асасе Я. Согласно некоторым рассказам, его жена известна как госпожа Ананси, дева Ананси, Шри-Мария, но в общем употреблении она практически всегда встречается как Асо. Есть версия, что тетушка Нэнси карибских вудуистов воплощает в себе женскую суть Ананси (**).

Считается, что легенды об Ананси произошли из племени Ашанти (сейчас государство Гана в Африке). Они позднее распространились в других аканских группах, а оттуда в Вест-Индию, Суринам и Нидерландские Антильские острова. На Кюрасао, Аруба и Бонэйре он известен как Нанзи. В других племенах его еще называют Дидобе или Заколо.

Однако, какие бы имена не носил этот паучок, он всегда выступает как умный, хитрый, иногда жестокий победитель любых споров и словестных схваток.

Единственный раз, когда самого Ананси обвели вокруг пальца, был, когда он попытался украсть пищу и прилип к смоле. Этот рассказ существует в массе фольклорных контекстов у африканских племен. Лучше всего этот эпизод известен в рассказе про братца-кролика, который можно встретить в история Дядюшки Римуса. Сюда он попал из африканских рассказов, которые укоренились на юге США. Конечный вариант адаптации можно увидеть в фильме студии Уолта Диснея 1946 года «Песня Юга». Впрочем, любители советских мультфильмов тоже с ним знакомы.

В мирах компьютерных игр сущестует целая раса ананси — пауков-оборотней. Они обитают в мире Тьмы (World of Darkness).

Ананаси различают две разных породы: арахнид и хомид. Метисов среди пауков-оборотней просто не существует. Из-за того ли это, что спаривание двоих пауков оказывается бесплодным, или потому что любое «дитя», рожденное от подобной пары, или умирает или убивается при рождении, Ананаси не сообщают.

Хомиды — Ананаси, рожденные от одного человеческого родителя, начало своей жизни проводят почти так же, как и большинство человеческих детей. Однако, с приближением своего Первого Изменения, они замечают значительные различия между собой и своими человеческими друзьями. К тому моменту, как они проходят трансформацию, они обычно уже готовы и спокойны. В отличие от архнидов, они уже обладают тем преимуществом, что у них уже хватает массы, наобходимой для поддержания их новых форм.

Арахниды — Ананаси, рожденные от спаривания с пауком, появляются из яйцесумки. Они должны в буквальном смысле отъесться до размеров, которые позволят им выдержать изменение формы, обычно они пожирают своих собратьев по яйцесумке и других пауков поблизости, пока не достигнут необходимого размера. Ананаси-арахниды обычно выглядят так же, как и местная популяция пауков, и эти отличительные признаки проявляются во всех формах, кроме Хомида.

Ананси, рождённые людьми, могут испытывать такие же трудности, приспосабливаясь ко множеству глаз и ног, как Ананаси, рождённые пауками, приспосабливающиеся к явным ограничениям человеческого облика. Во всех формах, кроме Хомида, у Ананаси множество глаз. В большинстве форм у Ананаси множество конечностей.

У Ананаси имеется четыре формы, каждая из которых всерьез отличается от других:

Хомид (Homid): Эта форма снаружи напоминает человеческое тело размером, формой и иными внешними физическим характеристиками. Однако, эта форма в некоторых смыслах отличается от человеческой. После Метаморфоза человеческое тело проходит несколько изменений. Его внутренние органы больше не являются в точности человеческими: изменяется химия крови; имеются рудиментарные клыки и педипальпы во рту; меняются легкие, сочетая обычные человеческие с разновидностью тех, что имеются у пауков. Не смотря на эти изменения, форма Хомид взамиооплодотворяется с обычными людьми.

Лилиан (Lilian): Эта форма служит в качестве основного боевого облика Ананаси. Сочетая характеристики человека и паука, форма Лилиан кажется одновременно и грозной, и неприятной. Хотя конкретная внешность варьируется индивидуально, Ананси в форме Лииан обладают несколькими общими характеристиками. Появляется экзоскелет, радикально меняется мускулатура, система циркуляции жидкостей больше напоминает паучью. Вариации формы Лилиан могут включать в себя дополнительные конечности, человеческую голову на прямоходящем паучьем теле, паучью голову на прямоходящем человеческом теле в твердом панцире, или любое иное сочетание человека и паука. Ананаси могут видоизменять свою форму Лилиан с помощью практики и потребления определенных типов пауков, дающих им желаемый облик.

Пифус (Pithus): Форма Пифус у Ананаси похожа ни на что иное, как на гигантского паука. Вес паука-оборотня увеличивается наполовину, так что Ананаси, в человеческом облике весящий 120 фунтов, становится 180-фунтовым пауком. Физические изменения включают в себя смешение паучьих и человеческих органов, в том числе и легких. Плоть и хитин становятся крепче и мощнее. Система циркуляции становится более гидравлической, позволяя Пифусу распределять вес и увеличивать силу там, где она требуется больше всего. Форма Пифус идеально подходит для создания паутины, обладающей силой упругости стали.

Ползуны (Crawlerling): «форма» Ползунов связана с рассыпанием Ананаси на сотни пауков обычного размера, равных по массе человеческому весу Ананаси. Когда Ананаси принимает эту форму, он обычно назначает несколько пауков в качестве лидеров, а остальных — их последователями. «Лидеры» наделены совокупностью памяти и сознания Ананаси и направляют движение своих последователей. Эта форма лучше всего подходит, чтобы убегать, прятаться или скрытно прокрадываться. Если хотя бы несколько пауков-ползунов выживут, Ананаси в итоге может воссоздать себя, потратив время и обильно поглощая пауков для восстановления своей массы. Если «лидер» умирает, вместе с ним умирает и часть воспоминаний, содержащихся в этом пауке. Если погибают более 30 процентов Ползунов, восстановленный Ананаси может выглядеть (и вести себя) совсем иначе, нежели изначальный индивидуум. Ползуны могут плести паутину, как и обычные пауки.

Джасинта сделала глубокий вдох и выпустила его во взрыве, рассыпав свое тело на тысячи мелких паучков, каждый из которых принялся взбираться по стене здания и побежал к подоконнику, который предоставил им достаточно места, чтобы проникнуть внутрь сквозь мельчайшие щели в оконном переплете. Пока онаони приближались к окну, Джасинта поняла, что внутри уже идет бой. Там был ее соперник — и кто-то еще.

Проползя сквозь трещины, передние Ползуны, составлявшие часть тела Джасинты, увидели похожий на Чужого облик-Лилиан Карвера, сражающийся против существа с волчьей головой и огромным, покрытым мехом телом, увенчанным смертоносными, кинжалоподобными когтями. В воздухе вокруг себя она могла учуять феромоны ярости заодно с редким запахом — страхом Карвера. Хатар был тяжело ранен, глубокие разрезы на его панцире обнажили мягкую, уязвимую плоть. Одна из его рук оторванной лежала на полу.

Всё, что нужно было сделать Джасинте — это уйти, и ее враг погиб бы от когтей и клыков сторожевого пса Геи. Вместо этого она отправила нескольких своих Ползунов в дальний угол, где они смогут оставаться непотревоженными и незамеченными на случай, если им придется убегать, спасая свои (и её) жизни.

Оставшиеся Ползуны взобрались вверх по стене и на потолок, прямо над вервольфом. Они собрались вместе, сливаясь в гигантскую версию паука, выбранного Джасинтой, неброского, но смертоносного коричневого отшельника. Она быстро воспользовалась кровью, полученной в ходе последнего кормления, размотав ее в виде огромной бесформенной паутины, нити которой практически невозможно разорвать. Она сбросила паутину прямо на вервольфа, связывая рычащего зверя ее стальными жгутами.

— Вперед! — прошипела она Карверу и присоединилась к атаке на временно пойманного вервольфа. Все закончилось быстро; вервольф не смог противиться огромным дозам яда двух ананаси. Как только он прекратил сопротивление, всё, что оставалось, это медленно выпить его полную жизни (и потрясающе вкусную) кровь.

Мир Тьмы

Онлайн источникиАнлайн крыніцыŹródła internetoweОнлайн джерелаOnline sources
Сто дорог: Гонец из Ганы (**)
Статус статьиСтатус артыкулаStatus artykułuСтатус статтіArticle status
Процессия (незаконченная статья в процессе написания)
Подготовка статьиПадрыхтоўка артыкулаPrzygotowanie artykułuПідготовка статтіArticle by
0
Адрес статьи в интернетеАдрас артыкулу ў інтэрнэцеAdres artykułu w internecieАдрес статті в інтернетіURL of article: //bestiary.us/anansi
Культурно-географическая классификация существ: Культурна-геаграфічная класіфікацыя істот: Kulturalno-geograficzna klasyfikacja istot: Культурно-географічна класифікація істот: Cultural and geographical classification of creatures:
Псевдо-биологическая классификация существ: Псеўда-біялагічная класіфікацыя істот: Pseudo-biologiczna klasyfikacja istot: Псевдо-біологічна класифікація істот: Pseudo-biological classification of creatures:
Физиологическая классификация: Фізіялагічная класіфікацыя: Fizjologiczna klasyfikacja: Фізіологічна класифікація: Physiological classification:

Комментарии

KOT Re: Ананси
Изображение пользователя KOT.
Статус: оффлайн

Варианты названий - подзаголовками же!

25 сентября, 2014 - 16:39
KOT Re: Ананси
Изображение пользователя KOT.
Статус: оффлайн

Поудалял ссылки на умершие сайты. В итоге количество звезд сократилось в 3 раза. Собственно, вот она из причин не использовать сомнительные онлайн-источники.

11 января, 2016 - 23:11

Настройки просмотра комментариев

Выберите нужный метод показа комментариев и нажмите "Сохранить установки".

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
КАПЧА
Пожалуйста, введите слова, показанные на картинке ниже. Это необходимо для того, чтобы выяснить, являетесь ли Вы человеком или представляете из себя спам-бота. Спасибо.
1 + 2 =
Решите эту простую математическую задачу и введите результат. То есть для 1+3, введите 4.