Банши
Баншив кельтском (прежде всего ирландском) фольклоре женщина-призрак, явление или крик (стоны) которой предвещает смерть
Баншив кельтском (прежде всего ирландском) фольклоре женщина-призрак, явление или крик (стоны) которой предвещает смерть
Баншив кельтском (прежде всего ирландском) фольклоре женщина-призрак, явление или крик (стоны) которой предвещает смерть
Баншив кельтском (прежде всего ирландском) фольклоре женщина-призрак, явление или крик (стоны) которой предвещает смерть
Баншив кельтском (прежде всего ирландском) фольклоре женщина-призрак, явление или крик (стоны) которой предвещает смерть
Bansheeанглийское написание названия Баншианглийское написание названия Баншианглийское написание названия Баншианглийское написание названия Баншианглийское написание названия Банши
Bean Síвариант ирландского написания названия Баншивариант ирландского написания названия Баншивариант ирландского написания названия Баншивариант ирландского написания названия Баншивариант ирландского написания названия Банши
Bean Sídheвариант ирландского написания названия Баншивариант ирландского написания названия Баншивариант ирландского написания названия Баншивариант ирландского написания названия Баншивариант ирландского написания названия Банши
Баньшивариант русского написания названия Баншивариант русского написания названия Баншивариант русского написания названия Баншивариант русского написания названия Баншивариант русского написания названия Банши

Аднойчы я ўбачыў у палях Верасовую Жанчыну. Тую, што крыкамі палохае людзей, і потым абавязкова нехта памрэ.

— То ж бо ўсе кажуць, што ты важдаешся з д'яблам.

— Гэта нястрашна пасля некаторых жанчын... Дык вось, у яе былі распатланыя валасы, і крычала яна так, што ў людзей дрыжалі сэрцы.

Гервасій усміхаўся.

— А ты? — спытала Бона.

Галава Вылівахі пяшчотна схілілася.

— А я... пашкадаваў яе, пані матка. Яна была, відаць, прыгожая жанчына. І вось праблукала ўвесь век па верасовых пустках, палохаючы ўсіх жудаснымі воклічамі. Так і не зведала, якія паплавы за Дняпром, якое цёплае сена, як п'яніць віно, як не зразумееш, шэпт гэта ці шолах вярбы пад ветрам. Так і не зведала, як цвіце ружовы глог ля маёй камяніцы... Мне стала шкада яе.

У.Караткевiч "Ладдзя Роспачы"

Когда какая-либо культурная традиция попадает в струю евро-американского культурного мейнстрима, она неизбежно вульгаризируется. Это значит, что она максимально упрощается, лишается большей части своего "смыслового" объема, теряет полутона эмоциональных красок и во многом шаблонизируется. Так было и с арабской культурой (в средние века), и с индийской (Кришна конечно "Харе", но как-то...), и с японской (привет манге!), и с индейской (спасибо т-щу Кастанеде). С ростом интереса к фентези и соответствующим компьютерным играм на первое место вышла кельтика — повальное увлечение архаичным (внимание: не устаревшим, а древним) фольклором доримских и догерманских насельников Франции и британских островов.

Все бы ничего, — интерес к истории и все такое, — но современная эксплуатация кельтской тематики приводит к "уплощению" образов, к их формализации в самом плохом смысле этого слова. По-живому обрезаются сложные связи между образами, ретушируются противоречия в мотивациях и поведении, цели и роли силком встраиваются в чужие схемы, фактически различные образы обзываются одним каким-либо топовым именем, затем выпячивается одна-две специфические черты и... На рынке фантастических образов новый товар! Для оптовиков — СКИДКИ!!!

Баньши поёт в фолк-группе грустные песни.

Говорят, что нет ничего чудесней,

говорят, это лучше

любых концертов и оперетт.

Просто вот услышать — и умереть.

Дана Сидерос "Мой балаганчик, где я барабанщик", Азбука: Б

К сожалению, в мире картинок — ТВ, кино, Интернет, компьютерные игры — такая шаблонизирующая судьба сегодня преследует многих. И многих она уже настигла... В число таких "настигнутых" попала и банши. Она стала еще одним клише, с котором вроде бы все знакомы ("О да! Крик банши, знаем-знаем... Баньшай, ага..."), но на самом деле знаний о ней — сугубый ноль. Ну или почти сугубый... Потому что считать информацией лапидарный тезис о длинноволосой призрачной женщине, чьи пронзительные вопли толи предвещают чью-то смерть, толи призывают ее — несолидно. Потому давайте проведем небольшое исследование того, кто же она такая — кельтская банши.

… за стенами большого дома раздался тончайший чистейший протяжный звук, словно кто-то провел ногтем по краске или кто-то скользит по сухому стволу дерева. Затем послышался чей-то слабый стон и нечто похожее на рыдание…

— Сказать, что это за звук, малыш? Банши!

— Что? — вскричал я.

Банши! — сказал он. — Духи старух, которые появляются на дорогах за час до чьей-то смерти. Вот что это за звуки! — Он поднял жалюзи и посмотрел в окно. — Ш-ш! Может, они... по наши души!

— Да брось ты, Джон! — тихо усмехнулся я.

— Нет, малыш, нет. — Он вперился в темноту, смакуя свою мелодраму. — Я живу здесь два года. Смерть повсюду. Банши всегда знает!

Рэй Брэдбери "Зеленые тени, Белый Кит"

Да, если бы моя десятилетняя дочь спросила бы меня о том, кто такая банши, я бы совершенно искренне сказал примерно так: «Знаешь, доча, ирландцы верят, что когда к кому-то из них приближается смерть, то этому человеку может привидеться призрачная женщина. Длинноволосая, в длинном плаще. И она будет плакать по тому, кто скоро умрет. Она предсказывает скорую гибель».

И, в целом, это будет верно. Но, как говорится, весь интерес в деталях. И при серьезном разборе образа банши каждое слово, которое ложится в краткое определение этого персонажа, требует серьезных пояснений.

Начать следует с того, что сам образ банши действительно является брендовым именно для ирландской мифологии. Патриотично настроенные ирландцы вообще считают его уникальным явлением в мировой культуре. Более осторожные товарищи указывают на валлийского Анку, германского Клабаутермана, могут даже напомнить про явление славянского домового перед гибелью кого из членов семьи… Ну да ладно, хотят ирландцы утверждать свой эксклюзив — пожалуйста, жалко нам что ли? А вот им жалеть следует, и вот по какому поводу…

Растиражированный в массовой культуре образ «ирландской» банши известен под англоязычным названием. Собственно, русскоязычные «бэнши», «банши» или «баньши» — это калька с английского Banshee. У самих ирландцев этот персонаж называется по-разному, хотя, конечно, общепринятым "bean sídhe" (bean — "женщина", и sídhe — Ши или Сид, то есть "потусторонний мир"). Между тем, в графствах Лимерик, Типперэри и Мэйо обычным является имя an bean chaointe, что дословно обозначает "плакальщицу". В юго-восточной части Ирландии имя банши образовано от ирландского слова badhbh (бадб), обозначающего агрессивную, страшную и опасную женщину. В средние века в Ирландии имя Badhbh принадлежало богине войны. В графствах Лиишь, Килкенни и Типперэри распространено имя boshenta (бошента), производное от badhbh chaointe. В Уотерфорде банши называют bibe — байб. В Карлоу, Уэксфорде, а также на юге графств Килдэр и Уиклоу распространено имя bow — бау.

Получается, образ ирландский, а известен под английским псевдонимом. И то, что англичане за основу брали-таки ирландский оригинал (bean sí или bean sídhe), положения не спасает. Объясню почему. Как оказалось, на островах есть достаточно своих персонажей, которые выполняют аналогичные функции (предсказание близкой смерти) и даже могут несколько походить внешним своим видом, но вот по поведенческим характеристикам отличаются весьма существенно.

Возьмем к примеру Шотландию. Там есть бен-нийе (Bean Nighe) и бааван ши (Baobhan Sith). Первый персонаж, имя которого переводят как "Маленькая прачка у брода" (157), свои появлением и стиркой окровавленной одежды у реки, так же предвещает смерть. Второй образ, хотя по имени он вроде и ближе к банши, больше напоминает злобного суккуба. На Высокогорье есть и другие аналогичные образы (Кинег, Киньчех...). А вот другая часть Британии — Уэльс. Здесь можно познакомиться с такими персонами как Гурах-и-Р'ибин (Gwrach Y Rhibyn) и Кэхэриэт (Cyhyraet). Первый персонаж, как рассказывают, не вопли издает и не плач, а конкретно причитает отдельно по мужчинам, женщинам, детям; второй — больше голос, нежели визуально наблюдаемый образ (307).

Наличие такого числа аналогов — и лингвистических, и фольклорных — закономерно приводят к размытию границ и смешению образов. Потому сегодня можно встретить такие описания банши, где она не предсказывает, а навлекает смерть; где банши предстает в виде уродливой старухи, а не загадочной красавицы-призрака; где она не заботится о своих родственниках, а демонстрирует очевидно суккубистое поведение, соблазняя и убивая молодых парней.

Если Вам попадаются такие описания банши, то имейте в виду — это не ирландские банши. Это — что-то или кто-то иной.

Собственно ирландская «плакальщица» — это хотя и грустный, но скорее романтический образ волшебной женщины, которая предчувствует гибель одного из членов опекаемого ей клана.

Порой банши принимают облик миловидной девушки из этого рода, которая умерла молодой и которой невидимыми силами было предназначено стать предвестницей гибели для своих смертных родичей. Или ее можно увидеть в образе закутанной в саван женщины под деревьями, рыдающей, закрыв лицо, или пролетающей с горьким плачем при свете луны: стенания этого духа самые скорбные на земле, раздавшиеся в тишине ночи, предвещают смерть одного из членов рода. (157)

Да, если шотландская банши является скорее демоном, то ирландская — больше фея. Хотя по смыслу правильнее называть ее просто «волшебная женщина». Это будет правильный перевод. Но перевод литературный, так как дословно ее имя — bean sí или bean sídhe — означает «женщина из Ши», т.е. «женщина холмов» или «женщина из холмов».

Почему из Холмов? Здесь необходимо дать небольшое пояснение.

Ирландская мифология имеет одну занимательную особенность — она во многом исторична. Здесь имеется в виду, что тамошняя мифология представляет собой историю последовательного заселения (завоевания) острова различными племенами. Если коротко, то эта история выглядит следующим образом:

Первые люди появились на острове еще до потопа, после раздела народов во время строительства "Башни Нимрода" (Вавилонской башни). После множества скитаний они осели таки в Ирландии, но волны всемирного потопа смыли все их следы. После потопа первыми Ирландию заселили партолонцы (люди, ведомые Партолоном — это имя происходит от искаженного латинского «Варфоломей», которое значит «сын того, кто останавливает воды», а именно — воды потопа). Этот народ приплыл с запада, где ирландцы помещали волшебную страну (Остров Живых, Остров Блаженных, Остров Мертвых — запомним это место), и занимался земельным обустройством Ирландии. Воюя с фоморами, партолонцы долгое время господствовали в Ирландии, но однажды страшная эпидемия выкосила их буквально в течение недели.

Согласно «Книге Бурой Коровы», спустя 30 лет после смерти племени Партолона в страну прибыли новые поселенцы, во главе с Немедом. Как и племя Партолона, эти люди (дети Немеда) пришли из Страны Мертвых. Как и партолонцы, они долго воевали с фоморами и в конце концов проиграли. После решающей битвы в живых остались только тридцать потомков Немеда, во главе с его наследниками. Какое-то время выжившие скитались по стране, прячась от захватчиков, но болезни и гнет фоморов вынудили их покинуть родную Ирландию. Иаборн увел своих людей на «Север Мира», где дал начало новому племени туатов. Старн увёл своих людей в Грецию, откуда его потомки вернулись в Ирландию, известные как Фир Болг.

Первыми на историческую родину вернулись племена Фир Болг (народ мешков), Самым известным среди них был Эохайд Мак Эрк, взявший в жены Тайльтиу, дочь короля Страны Мертвых. Спустя некоторое время в Ирландия решили вернуться и потомки Иаборна, за время изгнания на Северных островах весьма поднаторевшие в магических искусствах. Эти товарищи стали известны под именем туатовТуата Де Дананн или племена богини Дану (богиня созидания, мать-прародительница основной группы богов ирландской мифологии). После ряда исторических событий они по-братски разделили всю территорию Ирландии: Фир Болг получали Коннахт, а туаты — всю оставшуюся Ирландию.

Последними пришли на землю Ирландии "дети Миля" (милезы или гойделы). По легенде, они приплыли из Испании (историки-рационалисты считали, что так была локализована мифическая Страна Мертвых, располагавшаяся на Западе мира). Там, в районе современной Ла-Коруньи, один гойдел построил большую башню и увидел с нее новую землю. Он был ею так очарован, что собрав с собой команду друзей (копий в 150), рванул на встречу приключениям. Однако отношения с туатами у этого гойдела не сложились и он был убит. Но у убитого в Испании остался дядя по имени Миль. И тот решил отомстить за племянника. Проект реализовался на редкость удачно: сыновья Миля полностью захватили Ирландию, заставив остатки племени Туата Де Дананн скрыться в "потустороннем мире", входы в который располагались в холмах (второй "потусторонний" мир — морской — видимо, принадлежит фоморам). С тех пор существуют две Ирландии: земная, человеколюдская и невидимая, страна королей Племен богини Дану, недоступная людям.

Так Племена богини Дану, они же туата, стали сидами или ши (sidhe) — народом холмов, живущим в "ином" мире, связанном в том числе и со смертью.

Именно к этому племени народная молва приписывает и банши, о чем наглядно свидетельствует ее имя ("женщина из холмов"). То есть, банши — это своего рода фея смерти, раскрывающая или предчувствующая разрыв границы между Этим миром и Тем, между жизнью и смертью.

С другой стороны, банши очевидным образом связаны с конкретными ирландскими родами-семьями. Поговаривают, что у каждой ирландской семьи, чьи фамилии начинаются на "О' " и "Мак", есть своя "плакальщица", вестница смерти. И она сопровождает своих подопечных в течение веков, даже если они переселяются на другие континенты. Вместе с тем, авторитетные исследователи утверждают, что список фамилий таких родов, у которых есть банши, гораздо шире. Он включает также семьи, происходящие от викингов и англо-норманнов, то есть семьи, которые поселились в Ирландии до XVII века (*). В такой интерпретации получается, что банши — это своего рода дух семьи, его опекун, который искренне страдает, предчувствуя смерть кого-то из "своей". Поговаривают, что банши является не просто иномирным покровителем конкретного ирландского рода, но одним из его представителей. Умерших представителей...

Это в фольклоре. Так сказать, аутентичная банши живой традиции. Сегодня же традиция творится массовой культурой, кино и компьютерными играми. И здесь банши имеет уже весьма впечатлительную историю.

Как это происходило со многими представителями мира монстров, путевку в большой игровой мир банши получила благодаря Гэри Гигаксу, собиравшему в свою систему Dungeons & Dragons персонажей со всех эпох и континентов. В "Подземельях и драконах" банши появляются уже в первом выпуске, правда под именем "groaning spirit" (стонущий дух). Они были специфической нежитью — духами злых эльфиек (в переводах художественных книг по Dragonlance их нередко называли «тёмными эльфийками», образуя путаницу: к дроу стонущие духи ранних редакций особого отношения не имели). Начиная с AD&D, основным названием монстра становится именно банши. Здесь банши предстают в виде своеобразных призраков, видных в темноте и исчезающих при свете. Их образы и сохраняют эльфийскую красоту, но лица искажены гримасами боли и ярости, а волосы неухожены. Банши ненавидят всё живое и плачут от снедающей их боли и неутолимой злобы. Они бестелесны и неуязвимы для простого оружия, в то время как их прикосновения наносят урон, а плач губителен.

Потом банши были замечены в Archon Ultra, в Warhammer, в Heroes of Might & Magic V, в Warcraft III... Во многих играх банши присутствуют виртуально: в их честь названы автомобили, истребители, парящие танки, космические корабли, отряды элитных пехотинцев...

Ну и конечно банши есть в кино. Достаточно вспомнить вселенную Marvel Comics, с членом команды Людей Икс по имени Банши, сериалы "Сверхъестественное" ("Supernatural") и "Волчонк" ("Teen Wolf").

Такой вот странный персонаж — Банши, собравший под одним именем и ирландские, и шотландские, и валлийские образы; из покровительницы рода превратившийся в вестника или даже носителя смерти.

Статус статьиСтатус артыкулаStatus artykułuСтатус статтіArticle status
Процессия (незаконченная статья в процессе написания)
Подготовка статьиПадрыхтоўка артыкулаPrzygotowanie artykułuПідготовка статтіArticle by
0
Адрес статьи в интернетеАдрас артыкулу ў інтэрнэцеAdres artykułu w internecieАдрес статті в інтернетіURL of article: //bestiary.us/banshi
Псевдо-биологическая классификация существ: Псеўда-біялагічная класіфікацыя істот: Pseudo-biologiczna klasyfikacja istot: Псевдо-біологічна класифікація істот: Pseudo-biological classification of creatures:
Физиологическая классификация: Фізіялагічная класіфікацыя: Fizjologiczna klasyfikacja: Фізіологічна класифікація: Physiological classification:
Вымышленные / литературные миры: Выдуманыя / літаратурныя сусветы: Wymyślone / literackie światy: Вигадані / літературні світи: Fictional worlds:
Плоский мир (Т.Пратчетт)Плоский мир (Т.Пратчетт)Discworld (Terry Pratchett)Плоский мир (Т.Пратчетт)Discworld (Terry Pratchett), Мир Волчонка ("Teen Wolf" series, 2011-2017)Мир Волчонка ("Teen Wolf" series, 2011-2017)Teen Wolf series (2011-2017)Мир Волчонка ("Teen Wolf" series, 2011-2017)Teen Wolf series (2011-2017), Мир Ведьмака (А.Сапковский)Свет Вядзьмара (А.Сапкоўскі)Świat wiedźmina (A.Sapkowski)Світ Відьмака (А.Сапковський)The Witcher World (A.Sapkowski), Мир "Сверхъестественного" ("Supernatural" series)Мир "Сверхъестественного" ("Supernatural" series)Мир "Сверхъестественного" ("Supernatural" series)Мир "Сверхъестественного" ("Supernatural" series)Мир "Сверхъестественного" ("Supernatural" series), Заповедник гоблинов (К.Саймак)Заповедник гоблинов (К.Саймак)Заповедник гоблинов (К.Саймак)Заповедник гоблинов (К.Саймак)Заповедник гоблинов (К.Саймак), Граммарий (К.Сташшеф)Граммарий (К.Сташшеф)Граммарий (К.Сташшеф)Граммарий (К.Сташшеф)Граммарий (К.Сташшеф), Вселенная WarhammerВселенная WarhammerВселенная WarhammerВселенная WarhammerВселенная Warhammer, World of WarcraftWorld of WarcraftWorld of WarcraftWorld of WarcraftWorld of Warcraft, World of Might and Magic (Heroes и другие серии)World of Might and Magic (Heroes і іншыя серыі)World of Might and Magic (Heroes i inne serii)World of Might and Magic (Heroes і інші серії)World of Might and Magic (Heroes and other series), Dungeons & Dragons (D&D, AD&D)Dungeons & Dragons (D&D, AD&D)Dungeons & Dragons (D&D, AD&D)Dungeons & Dragons (D&D, AD&D)Dungeons & Dragons (D&D, AD&D)

Comments

GrUm Re: Банши
Статус: гость

Вот про баньш нашел


Банши — плакальщица, существо из ирландского фольклора. Слово происходит от староирландского ben síde, в современном ирландском звучит как bean sídhe или bean sí (bean — женщина, sídhe — сиды или фейри).
Традиционно, если человек умирает, его принято оплакивать на его похоронах и делают это женщины-плакальщицы. У многих больших галльских семейств и кланов есть женщина-фейри, связанная с ними. Когда член семьи умирает, она появляется чтобы оплакать его. В историях описывается, что банши появляется, когда член семьи умирает далеко от дома, или же плач банши может служить первым указанием на смерть.
Когда эти устные предания были впервые переведены на английский язык, появилось отличие в трактовке образа банши между оригинальной версией и переводной. Так, погребальный плач по умершему превратился в вой и стенания, предвещающие смерть. В этих историях вой банши предвещал скорую гибель члена семьи, а тот кто видел банши, должен был вскоре умереть сам.
Банши описываются как женщины, одетые в белое (иногда в зелёное или чёрное), с прекрасными длинными волосами, которые они расчёсывают серебряным гребнем.

Википедия


Баньши, бэнси, бансии ("небесные женщины"), в ирландской мифологии феи, в которых превратились боги из Племен богини Дану после того, как на территории современной Ирландии появились сыновья Миля, предки ирландцев. Эти боги и богини вынуждены были уйти в глубь земли и жить под холмами в чащобах, прятаться среди болот в заколдованных лесах, и среди облаков в волшебных небесах. Согласно поверьям, баньши могут принимать любой облик — облака, тени, куста, девушки и т.п. До сих пор многие верят, будто их заунывный плач, называющийся Киэнинг и слышный по ночам, непременно предвещает близкую человеческую смерть. Автор "Демонологии и колдовства" сэр Вальтер Скотт полагал, что баньши не столько существо, имеющее облик, сколько зловещий смертный вой, наполняющий ужасом ночи Ирландии и нагорья Шотландии. Люди представляют баньши женщиной с длинными распущенными, черными волосами, в просторных одеяниях, с припухшими от слез глазами, или в облике мерзкой и уродливой старухи со спутанными седыми волосами. Фея баньши может быть и бледнокожей красавицей в длинном саване, а иногда может являться в образе рано умершей невинной девы — родственницы семьи. Заколдованный лес из артуровской легенды был населен прелестными феями. Одна из них, Жестокосердная дама, волшебница-искусительница, описанная поэтом Дж. Китсом, была баньшей, которая завлекала смертных странствующих рыцарей, вселяя в них безрассудную страсть, а потом оставляла их, лишенных воли к жизни, бродить по холмам "в угрюмом одиночестве и без смысла".

http://www.godsbay.ru/paint/banshee.html (там же картинки)


Баньши слышат так же в Уэльсе и в Британии. Ее завывание называется "кининг".

www.aib.ru/~loki/zoolog/zoo.htm


Ее появление говорит о чистоте кельтской крови этой семьи, об отсутствии каких либо примесей латинской, саксонской или датской крови.

http://www.2ta2.ru/home/b/banwi/index.htm


Фентези:

Баньши или стонущий дух, являются духом злого женского эльфа – действительно очень редкая вещь. Баньши ненавидят жизнь, считая ее присутствие болезненным, и стремясь вредить всем кто им встречается.
Баньши появляются как плавающие, люминесцентные фантомы их прежней собственной личности. Ночью их образ ярко пылает, но прозрачен в солнечном свете. Большинство баньши старые и увядшие, но несколько умершие молодыми сохраняют свою прежнюю красоту. Волосы стонущего духа дикие и неопрятные. Ее платье – обычно изодранные тряпки. Ее лицо – маска боли и муки, но ненависть и огонь ярости ярко горит в ее глазах. Баньши часто кричат от боли – отсюда и их название.
Баньши – страшные противники. Простой взгляд на них внушает страх. Наиболее страшное оружие баньши – ее вопль или крик. К счастью, стонущие духи могут кричать только однажды в день, и то только ночью.
Баньши нематериальны и неуязвимы к оружию. Кроме того, стонущие духи высоко стойкие к магии. Они полностью иммунны к обаянию, сну и заклинаниям обездвиживания, к холодным и электрическим нападениям. Святая вода, вылитая на них, причиняет им сильные повреждения. Заклинание рассеивания зла убивает стонущий дух. Изгоняются баньши как "специальная" нежить.
Баньши могут чувствовать присутствие живых существ на расстоянии пяти миль. Любое существо, которое остается в пределах пяти миль от логовища стонущего духа, однозначно будет атаковано ночью. Природа этого нападения изменяется в зависимости от жертвы. Животные и небольшое количество персонажей убиты через прикосновение. Авантюристы или полулюди атакованы криком. Существа, достаточно мощные, чтобы противостоять крику стонущего духа остаются в покое.
При нападении на авантюристов, стонущий дух нападает ночью своим воплем. Если персонажи успешно спасаются, она отступает к своему логовищу. После этого, каждую ночь, стонущий дух возвращается, чтобы вопить снова. Эта установившаяся практика повторяется, пока все жертвы не мертвы, пока они не оставят область стонущего духа, или пока стонущий дух не убит.
Баньши ненавидят всех живых существ, и таким образом устраивают свои дома в пустынной сельской местности или древних руинах. Там они скрываются днем, когда они не могут кричать, и блуждают по окружающей местности ночью. Земля, окружающая логовище стонущего духа, усыпана костями животных, услышавших крик стонущего духа. Как только стонущий дух устраивает свое логовище, она останется там навсегда.
Сокровище стонущих духов, значительно различается и часто отражает то, что они любили в жизни. В большинстве случаев это запас золота и прекрасных драгоценных камней. Другие стонущие духи, особенно те, которые часто посещают свои прежние дома, показывают более прекрасные вкусы, сохраняя великие произведения искусства и скульптуры, или мощные волшебные изделия.
Почти невозможно отличить крик стонущего духа от такового человеческой или эльфийской женщины в боли. Многие галантные рыцари могут спутають эти звуки, а затем платят за ошибку своей жизнью. Баньши исключительно интеллектуальны и говорят на многих языках, включая общий язык, эльфийский и другие получеловеческие языки.
Иногда баньши используют свои разрушительные способности, чтобы мстить своим прежним противникам в жизни.
Баньши опустошают любую местность, где они живут. Они убивают без жалости, и их единственное удовольствие – неудача и нищета других. В дополнение к убийству, и людей, и животных, крик стонущего духа имеет мощный эффект на растительность. Цветы и тонкие растения увядают и умирают, а деревья становятся искривленными и болезненными, в то время как более выносливые растения, чертополох и т.п., процветают. После нескольких лет все, что остается в пределах пяти миль от логовища стонущего духа – это пустынная дикая местность исковерканных деревьев и шипов, смешанных с костями тех существ, которые посмели входить в область стонущего духа.

ADnD Monster Manual 2ed

20 November, 2006 - 20:51
Ракша Re: Банши
Ракша's picture
Статус: оффлайн

Кстати, посмотрела тут Опочтарение по Терри Праттчету. Так там Банши это наёмный убийца. Не просто предвестник, а именно разносчик.
Кcтати, вот он http://www.ugadajfilm.comwww.ugadajfilm.co…a3qamz0or3p.jpg

31 октября, 2011 - 21:29
KOT Re: Банши
KOT's picture
Статус: оффлайн

Цитата (автор — Ракша):
Кстати, посмотрела тут Опочтарение по Терри Праттчету. Так там Банши это наёмный убийца. Не просто предвестник, а именно разносчик.
Кcтати, вот он http://www.ugadajfilm.comwww.ugadajfilm.co…a3qamz0or3p.jpg

на мой взгляд, единственный несостоятельный персонаж в фильме.

а насчет разносчика/исполнителя — может Корг подскажет, было ли такое среди баньши в фольклоре?

31 октября, 2011 - 23:16
korg Re: Банши
korg's picture
Статус: оффлайн

Не, аутентичная фольклорная банши — это всегда ВЕСТНИК, но чтоб исполнитель… Такого фольклор вроде не знает.

1 November, 2011 - 12:30
Ракша Re: Банши
Ракша's picture
Статус: оффлайн

Так а я про что ))) Правда в другом произведении Пратчетта "Мрачный жнец" есть безголосый Банши, который подсовывал людям карточки с "ооооуууууааооооууууу" перед их смертью )

1 November, 2011 - 21:18
Max88 Re: Банши
Max88's picture
Статус: оффлайн

Баньши — вестник смерти, а потом её сделали причиной. Причём, если раньши баньши могла стать злая эльфийка, то потом сделали так, что баньши может стать любая, достаточно злая женщина.

Мумак: Такое ощущение, будто человек просто отказывается понимать. Ну что, трудно просто отписать источник сразу, я не пойму? И на этот раз я жду вашей реплики, Max88, что вы всё поняли. Для документации. Вы всё поняли?

Кот: Видимо, действительно не считает нужным понимамать или принимать к сведению. Испытательный срок сокращается до одного сообщения. Далее — бан.

3 November, 2011 - 16:50
korg Re: Банши
korg's picture
Статус: оффлайн

Max88, откуда информация?
Я по теме банши всякого начитался, то вот такого вот, чтоб банши "может стать любая, достаточно злая женщина" — не встречал…

4 November, 2011 - 10:06
korg Re: Банши
korg's picture
Статус: оффлайн

Галерея

8 March, 2013 - 10:09
linyok Re: Банши
Статус: оффлайн

У меня есть впечатление, что эту статью забыли дописать. :)

16 December, 2013 - 00:51
korg Re: Банши
korg's picture
Статус: оффлайн

Боюсь, это впечатление совсем не ошибочное...)

16 December, 2013 - 09:36
korg Re: Банши
korg's picture
Статус: оффлайн

Экстранаучная классификация

- статус — посмертия
- домен — интерморы
- тип — погосты
- класс — вещающие
- семейство — плакальщицы
- род — Банши
- вид — беан ши ирландская, беан шаоинте лимерикская, бадб южноирландская, бошента кикеннская, байб уотерфордская, бау уэксфордская, бен-нийе шотландская, Гурах-и-Р'ибин уэльская, Кэхэриэт уэльская и другие.
- подвиды —

Национальная классификация

- Сиды

Физиология

- Человек

Дополнительные способности /особенности

- Предсказания смерти, Происхождение из мертвых

Культурно-географическая

- Шотландская мифология и фольклор, Ирландская мифология и фольклор, Валлийская мифология и фольклор, Мифология и фольклор кельтских народов

Вымышленные / литературные миры

- Плоский мир (Т.Пратчетт), Мир Волчонка ("Teen Wolf" series, 2011-), Мир "Сверхъестественного" ("Supernatural" series), Заповедник гоблинов (К.Саймак), Граммарий (К.Сташшеф), Вселенная Warhammer, World of Warcraft, World of Might and Magic (Heroes и другие серии), Dungeons & Dragons (D&D, AD&D)

3 May, 2017 - 15:37

Отправить комментарий

The content of this field is kept private and will not be shown publicly.
CAPTCHA
Пожалуйста, введите слова, показанные на картинке ниже. Это необходимо для того, чтобы выяснить, являетесь ли Вы человеком или представляете из себя спам-бота. Спасибо.
5 + 0 =
Решите эту простую математическую задачу и введите результат. То есть для 1+3, введите 4.

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь. Only registered users can post a new comment. Please login or register. Only registered users can post a new comment. Please login or register.

Еще? Еще!

Эльфы — волшебный народ в германо-скандинавском и кельтском фольклоре, а также в многочисленных мирах фэнтези
Ламия — в античной мифологии полудева-полузмея, демоница, сосущая кровь своих жертв
Вервольф — в европейской культуре времён Средневековья и Нового времени человек, способный превращаться в волка
Грифон — крылатый лев с орлиными передними лапами и головой, ведущий свой род из греческих мифов
Дракон — одно из наиболее распространенных вымышленных существ, встречающееся почти повсеместно, как правило — крылатый змей; общее название различных яшероподобных мифических существ
Суккуб — в средневековой европейской традиции демон-искуситель женского пола
Энты — в легендариуме Толкина древообразный народ Средиземья
Горгульи — уродливые существа, химеры, произошедшие от названия выходов водосточных жёлобов в готических соборах
Подменыш — ребенок нечистой силы (эльфов, русалок, леших, чертей и других), подброшенный вместо похищенного новорожденного
Тролли — в германо-скандинавской мифологии и в фэнтези сильные уродливые великаны, как правило, обитающие в горах
Огры — центрально-европейские великаны-людоеды (плюс дубины, плюс одежды из вонючих шкур)
Орки — гоблиноиды из сказок народов Западной Европы, распространившиеся благодаря Дж.Р.Р.Толкиену по многочисленным фэнтези-мирам
Ракшасы — племя злых индийских демонов, а также кошачьеголовые персонажи некоторых компьютерных игр
Василиск — тварь зело ужасная, взглядом жертв умерщвляющая, да воду дыханием зловонным отравляющая
Вендиго — в мифологии североамериканских индейцев воплощенный в образе великана с ледяным сердцем дух зимнего голода и стужи
Дриады — в древнегреческой мифологии нимфы (божества) деревьев, обитающие в лесах и рощах
Троглодиты — в ряде вымышленных миров (в частности, игровых сеттингов "Dungeons & Dragons") раса гуманоидов-амфибий или гуманоидов-ящеров
Слуа — мертвое воинство в шотландском и ирландском фольклоре
Стрыга — в западно-славянской и карпато-балканской мифологиях ведьма, нежить, упырица, пьющая человеческую кровь
Имп — мелкий бес или чертёнок в европейском фольклоре и в фэнтези