Фера
Фераобщее название перевертышей мира Тьмы (игра «Werewolf: the Apocalypse»)
Фераобщее название перевертышей мира Тьмы (игра «Werewolf: the Apocalypse»)
Фераобщее название перевертышей мира Тьмы (игра «Werewolf: the Apocalypse»)
Фераобщее название перевертышей мира Тьмы (игра «Werewolf: the Apocalypse»)
Фераобщее название перевертышей мира Тьмы (игра «Werewolf: the Apocalypse»)

В тысячах разных обличий Фера обитали в ночи. Искушенные в магии скрытные кошки-оборотни постигали тайны и мистические познания. Преуспевшие в умении врачевания стойкие медведи-оборотни охраняли множество священных мест по всему миру. Полагавшиеся на хитрость и коварство крысы-оборотни удерживали людскую популяцию в разумных рамках, когда она становилась слишком многочисленной. Фера были родичами воронов, пауков, ящериц, койотов и много кого ещё. Среди дюжин видов оборотней у каждого из Фера была собственная священная задача.

Мир Тьмы

Фера (от латинского fera — "дикое животное") — это общее название перевертышей мира Тьмы. Предания гласят, что Гайя* (своей созидательной силой воплощенной в духа по имени Вильд*) создала много видов перевертышей и каждому из них в мире была уготована своя функция. Однако воители-гару (волки-оборотни) слишком много возомнили о себе и "постановили", что их роль в деле служения Гайе важнее. Они решили объединиться в одну великую семью всех перевертышей и править миром. Понятно, во главе всемирного Совета они видели себя. Эта идея даже в их собственной среде не нашла полного понимания, что уж тут говорить об иных перевертышах. Итогом столь недальновидной внешней политики гару стала так называемая Война Ярости, которая привела почти к полному истреблению некоторых видов перевертышей. Кроме того, геноцид фера со стороны гару создал противопоставление гару всем остальным фера. Это с одной стороны, с другой же — перевертыши Востока (называемые хэнгэёкай) стали испытывать недоверие ко всем своим западным собратьям и фактически отделились от них.

Этот внутренний раздрай среди фера нашел свое отражение в их названиях. Так, гару (как вервольфов) обычно просто называют оборотнями, а остальных фера — перевертышами (shapeshifter). Кроме того, перевертышей Востока принято называть хэнгэёкай.

Существующие фера

В итоге принято считать, что сегодня на Западе помимо гару существуют следующие племена перевертышей:

  • Ананаси (Ananasi) — оборотни-пауки. В отличие от других фера, они создания не Wyld, силы природы, а Weaver, силы покоя и структуры.
  • Бастет (Bastet) — оборотни-кошачьи. Существует девять племён бастет: багиры или багеера (леопарды), баламы (ягуары), бубасти (египетские кошки), цейликаны (почти угасшая ветвь бестетов, потому одни говорят, что это обычные кошки, другие — белые львы), ханы или кханы (тигры), пумонки (пумы), куалми ил квалми (рыси), симбы (львы) и свары (гепарды). Легенды бастет гласят, что Гайя создала их позднее всех остальных оборотней и с большим умением, поэтому разные племена бастет приспособлены для разных задач — от постижения секретов до сражений и наблюдения за людьми.
  • Гуралы (Gurahl) — оборотни-медведи. Они надежные защитники и заботливые целители. Существует четыре племени гуралов: лесные жители, странники льда, стражи гор и хранители рек.
  • Кораксы (Corax) — оборотни-во́роны, чьей миссией является сбор секретов и тайн. Они не вступают в сражения и не борются с происками Вирма (силы разрушения), а передают информацию кому следует.
  • Моколе (Mokolé) — оборотни-рептилии, каждый из которых сам сплетает в грёзах свою истинную форму во время первого превращения. Этой формой может быть как одна из существующих или вымерших рептилий, так и дракон или вымышленный, уникальный ящер. Моколе — память Гайи, поскольку каждый из них имеет доступ к памяти предков вплоть до динозавров и передаёт свою память потомкам.
  • Наги (Nagah) — оборотни-змеи, созданные природой быть идеальными убийцами. Следует отметить, что после Войн ярости на Западе нагов почти не осталось, остатки их племени сконцентрированы на Востоке, потому более правильно будет относить их к хэнгэёкай
  • Нувиши (Nuwisha) — оборотни-койоты, обладающие наиболее сильной связью с миром духов. Нувиша ко всему относятся с юмором и считают хорошую шутку лучшим способом победить врага.
  • Рокеи (Rokea) — акулы-оборотни. В отличие от других фера, рокея рождаются только от акул и никогда от людей. Их законы самые простые среди других фера, а задача — выжить и пережить Апокалипсис. Рокея не подвержены старению и смерти от старости.
  • Рэткины (Ratkin) — крысы-оборотни, живущие бок о бок с людьми и предназначенные для неприятной миссии — регулировать численность человечества. Когда-то рэткины спаслись от Войн Ярости в глубокой Умбре, но, вернувшись оттуда, уже не были прежними: теперь каждый из них носит печать безумия. Сильнее остальных фера они понимают неизбежность Апокалипсиса, ведь рэткины не справились со своей задачей, и людей уже не остановить.

Ушедшие фера

Официально вымершие племена фера, но, как говорят, "периодически начинают бродить странные слухи":

  • Аджабы (Ajaba) — африканские оборотни-гиены, воители тех мест, где не водятся волки. Настолько малочисленны после войн с гару и симба (львами-оборотнями), что как культура почти не существуют.
  • Апис (Apis) — оборотни-туры. Отвечали за агрокультуру и плодородие, пока не были уничтожены гару.
  • Грондры (Grondr) — оборотни-кабаны. Наделённые тонким чутьём и экстраординарной выносливостью, они были предназначены находить и пожирать, нейтрализуя, заражение земли. Уничтожены гару.
  • Камазотцы (Camazotz) — оборотни-летучие мыши из Южной Америки, практиковавшие жестокие ритуалы крови. Уничтожены гару.

Хэнгэёкай

Строго говоря. сугубо восточным оборотням, т.е. к хэнгэёкай, следовало бы относить только Кицунэ (Kitsune) — азиатских лис-оборотней, по своему характеру и поведению сходных с нувиша. Однако из-за несходства взглядов на жизнь и некоторых прочих моментов среди хэнгэёкай выделяют следующие племена перевертышей:

Их культура настолько тесно связана с Азией, что их книга-руководство — это «Hengeyokai: Shapeshifters of the East», также являющаяся руководством по фера в Азии.

Статус статьиСтатус артыкулаStatus artykułuСтатус статтіArticle status
Заглушка (пустая страница, созданная чтобы застолбить неопределенно запланированную статью, либо чтобы прикрыть ведущую из другой статьи ссылку)
Подготовка статьиПадрыхтоўка артыкулаPrzygotowanie artykułuПідготовка статтіArticle by
Your rating: None Рейтинг: 10 (Всего голосов: 1)
Адрес статьи в интернетеАдрас артыкулу ў інтэрнэцеAdres artykułu w internecieАдрес статті в інтернетіURL of article: //bestiary.us/fera
Псевдо-биологическая классификация существ: Псеўда-біялагічная класіфікацыя істот: Pseudo-biologiczna klasyfikacja istot: Псевдо-біологічна класифікація істот: Pseudo-biological classification of creatures:
Вымышленные / литературные миры: Выдуманыя / літаратурныя сусветы: Wymyślone / literackie światy: Вигадані / літературні світи: Fictional worlds:

Comments

korg Re: Фера
korg's picture
Статус: оффлайн

by энглиш http://techinform.mybb.ru/viewtopic.php?id=21&p=1

28 August, 2009 - 16:03
korg Re: Фера
korg's picture
Статус: оффлайн

http://wiki.white-wolf.com/worldofdarkness/index.php?title=Grondr

9 сентября, 2009 - 13:32

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь. Only registered users can post a new comment. Please login or register. Only registered users can post a new comment. Please login or register.

Еще? Еще!

Веркэт — мифологические и игровые оборотни-кошки
Хэнгэёкай — общее название японских животных-оборотней
Жеводанский зверь — легендарный волкоподобный зверь-людоед, терроризировавший север французской провинции Жеводан в 60-х годах XVIII века
Гулон — в легендах Северной Европы необычайно прожорливый зверь, напоминающий кошку, волка или росомаху
Инокефалы — понятие, предложенное Ненадом Гоудой для обозначения всяких монстров, у которых на человеческом теле нечеловеческая голова
Дракон — одно из наиболее распространенных вымышленных существ, встречающееся почти повсеместно, как правило — крылатый змей; общее название различных яшероподобных мифических существ
Айтварас — в литовской и польской мифологии летучий дух в виде огненного змея, дракона
Эстри — в еврейском фольклоре женщина-вампир и оборотень, питающаяся кровью, и которая умрёт, если человек увидит или ударит её во время нападения
Метсаваймы — в эстонской мифологии лесные духи, оборотни, способные перекидываться в животных, принимать человеческий и получеловеческий образ
Клудде — во фламандском (бельгийском) фольклоре злой дух-оборотень, принимающий облик черного волка, ворона, коня или кота
Котобуки — популярный в Японии образ химеры, состоящей из частей тел всех двенадцати зодиакальных животных
Яогуай — в китайском фольклоре демоны и призраки, которыми обычно становятся животные, вернувшиеся для мщения за жестокое с ним обращение при жизни
Навагунджара — в индуизме мифическое животное, составленное из девяти разных существ, воплощение бога Вишну
Яюйкитайский дракон, живущий в водах Жошуй
Нэдзуми — в японском фольклоре крысы-оборотни
Наги — индийские люди-змеи, маги и оборотни
Вергиены — африканские и игровые гиены-оборотни
Медведи-оборотни — в ряде культур (как правило северных: скандинавы, финно-угры, балты, славяне) люди, превращающиеся в медведей, и наоборот
Апис — египетский бык, связанный как с плодородием, так и с мертвыми; положил начало расе быков-оборотней в Мире Тьмы
Грондры — кабаны-оборотни в Мире Тьмы